9月27日,米哈游旗下《原神》宣布,向中国儿童少年基金会捐赠100万元,落地实施“共同成长计划”困境儿童关爱公益项目。项目计划在湖南张家界6个试点村及社区建设“拾音邮局”儿童关爱服务阵地,预计覆盖1000名儿童。

与常见的物资捐赠不同,这一项目把儿童的心理需求提到了与物资帮扶并列的位置。前期调研发现,部分儿童的心愿“并非通过送一个小礼物能够解决”,父母无暇陪伴、与好友分别等境遇,同样需要回应。项目因此在发放关爱金、组织研学之外,设置了“回信”环节:收集儿童围绕朋辈交往、亲情陪伴、学习兴趣与梦想写下的心声,由玩家通过线上、邮件或纸质信回复,回信经专业社会工作者审核后转交。
玩家由此从捐赠者转为公益的参与者。2023年2月《原神》推出角色迪希雅后,部分玩家曾自发以该角色名义向“希望工程1+1助学行动”捐款。此次“回信”设计,把玩家直接引入了公益的执行环节。
自2020年上线以来,《原神》其先后与中国青少年发展基金会、中国绿化基金会、中华思源工程基金会合作,涉及乡村音乐教育、沙漠枸杞经济林种植、珊瑚礁培育与海洋垃圾清理。
据了解,其他游戏厂商也有把玩家引入公益的做法,比如,腾讯《桃源深处有人家》连续四年支持乡村孩子营养餐,今年把“心灵午餐”升级为邀请玩家回信作答;网易《蛋仔派对》《第五人格》在“游戏+AI+公益”框架下落地AI助学、免费午餐等项目。
“玩家参与”成为多家游戏厂商的共通路径,表明游戏公益的重心正从“捐了多少”转向“能否抵达需求”。眼下,首批儿童心声已在《原神》官方账号展示,等待玩家回信。

